Leírás
Játékbemutató
A Tomb Raider II: Starring Lara Croft 1997-ben folytatta Lara Croft történetét, mindössze egy évvel az eredeti Tomb Raider hatalmas sikere után. A Core Design fejlesztőcsapata nem egyszerűen új pályákat készített: megtartotta az első rész felfedezésre, akrobatikára és fejtörőkre épülő alapjait, miközben nagyobb, változatosabb és akciódúsabb kalandot alkotott.
A második részben Lara már nem kizárólag elfeledett sírkamrákban és ősi romok között kalandozik. A történet Kínától Velencén keresztül egy elsüllyedt óceánjáró belsejéig, majd Tibet havas vidékeire és végül ismét Kínába vezet. A helyszínek közötti különbség látványos, és a játék sokkal gyakrabban vegyíti a régészeti kalandot modern környezetekkel.
A Tomb Raider II az eredeti játék hangulatát megőrizve több ellenfelet, új mozdulatokat, kibővített fegyverarzenált és vezethető járműveket is bevezetett. Ennek köszönhetően a folytatás egyszerre érződik klasszikus Tomb Raidernek és az első rész jelentősen kibővített változatának.
A történet
A kaland középpontjában egy ősi kínai legenda, a Xian tőre áll. A történet szerint annak, aki a különleges tőrt saját szívébe döfi, természetfeletti erő kerülhet a birtokába.
Lara Croft természetesen nem hagyhatja figyelmen kívül egy ilyen ereklye létezését. Kutatása a kínai Nagy Falnál kezdődik, ahol hamar kiderül, hogy nem ő az egyetlen, aki a tőr után kutat. Egy veszélyes szervezet és annak vezetője, Marco Bartoli szintén meg akarja szerezni a legendás tárgyat.
A nyomozás hamar világ körüli hajszává változik. Lara Velencébe utazik, majd kalandja a tenger mélyére, Tibet hegyei közé és ősi kínai építményekbe vezeti. Minél közelebb kerül Xian tőréhez, annál világosabbá válik, hogy az ereklyéhez kapcsolódó legenda jóval több egyszerű mítosznál.
Játékmenet
A Tomb Raider II alapvetően továbbviszi az első rész különleges akció-kaland játékmenetét. Lara hatalmas háromdimenziós helyszíneket járhat be, ahol a továbbjutáshoz nem elegendő az ellenfelek legyőzése: fel kell fedezni a környezetet, kapcsolókat és kulcsokat kell megtalálni, pontos ugrásokat kell végrehajtani, víz alatti járatokat kell átkutatni és összetett térbeli fejtöréseket kell megoldani.
A pályák gyakran több szinten épülnek egymásra. Egy ajtó kinyitásához szükséges kapcsoló akár a helyszín egy teljesen más részén lehet, az oda vezető út pedig újabb mászásokon, ugrásokon vagy víz alatti szakaszokon keresztül vezethet.
A második részben lényegesen nagyobb hangsúlyt kap a harc is. Lara nemcsak állatokkal és természetfeletti lényekkel találkozik, hanem számos felfegyverzett emberi ellenféllel is meg kell küzdenie.
Lara Croft új mozdulatai
A fejlesztők tovább bővítették Lara mozgáskészletét. Az első Tomb Raiderből ismert futás, ugrás, kapaszkodás és úszás mellett Lara már mászható létrákon és bizonyos függőleges felületeken is képes felkapaszkodni, ami új lehetőségeket adott a pályatervezőknek.
Szintén fontos újdonság, hogy Lara bizonyos helyzetekben a levegőben vagy úszás közben is megfordulhat, ami gyorsabb és látványosabb irányváltást tesz lehetővé.
A precíz mozgás továbbra is a játék egyik alapja. A nagyobb ugrásoknál fel kell mérni a távolságot, megfelelő nekifutást kell venni, majd szükség esetén a túloldali párkányba kapaszkodni.
Járművek
A Tomb Raider II egyik leglátványosabb újdonsága a vezethető járművek megjelenése. Ezek nem pusztán látványelemek, hanem egyes pályák fontos játékmeneti részei.
Velencében Lara motorcsónakkal száguldhat a csatornákon, Tibet havas területein pedig motoros szán segítségével közlekedhet. A járművek jelentősen megváltoztatják a pályák ritmusát, és olyan sebességet visznek a kalandba, amely az első Tomb Raiderben még nem volt jelen.
Fegyverek és felszerelések
Lara ikonikus dupla pisztolyai természetesen visszatérnek, de a második rész jelentősen kibővíti a használható fegyverek választékát.
- Pisztolyok – Lara klasszikus alapfegyverei, korlátlan lőszerrel.
- Shotgun – nagy erejű fegyver közelharci helyzetekre.
- Automata pisztolyok – gyors és erőteljes alternatívát jelentenek.
- Uzis – rendkívül gyors tűzgyorsaságú fegyverpár.
- M16 – nagyobb távolságból is hatékony automata fegyver.
- Gránátvető – komoly pusztítóerőt biztosít az erősebb ellenfelek ellen.
- Szigonypuska – víz alatti harc során is használható speciális fegyver.
- Medipackek – Lara elvesztett életerejének visszatöltésére használhatók.
Titkos helyek és felfedezés
A felfedezés továbbra is a Tomb Raider II egyik legfontosabb eleme. A pályákon elrejtett titkok megtalálása sokszor komoly megfigyelőképességet és ügyességet igényel.
A második rész titkos helyein különböző sárkányszobrocskákat lehet megtalálni. A kő-, jáde- és aranysárkányok gyakran eldugott párkányokon, rejtett helyiségekben vagy a fő útvonaltól távol találhatók.
Aki nemcsak végigrohanni szeretne a pályákon, hanem minden zugot felkutat, annak a Tomb Raider II rengeteg felfedeznivalót kínál.
Ikonikus helyszínek
A Tomb Raider II egyik legnagyobb erőssége a helyszínek változatossága. A játék a kínai Nagy Fal környékén indul, majd Lara Velencébe kerül, ahol csatornák, épületek és sikátorok között kutat tovább.
A kaland egyik legemlékezetesebb fejezete egy elsüllyedt luxushajó, a Maria Doria környezetében játszódik. A víz alatti megközelítés után Lara a hajó különböző részeit kutatja át, ahol a felborult és elpusztult belső terek különösen érdekes pályaszerkezetet eredményeznek.
Később Tibet havas hegyei, kolostorok és ősi kínai helyszínek következnek, így a kaland végig képes új környezetekkel meglepni a játékost.
Fejlesztési érdekességek
A Tomb Raider II fejlesztését az első részhez hasonlóan a brit Core Design végezte, a kiadó pedig az Eidos Interactive volt. Az első Tomb Raider 1996-os sikere után rendkívül gyorsan megkezdődött a folytatás elkészítése, amely már 1997-ben megjelent.
A fejlesztők egyik fő célja az volt, hogy megtartsák az első rész felismerhető játékmenetét, miközben szinte minden területen kibővítik azt. Nagyobb hangsúlyt kaptak a külső helyszínek, megjelentek a járművek, több emberi ellenfél került a játékba, bővült a fegyverarzenál és Lara mozgáskészlete is.
Lara modelljét szintén továbbfejlesztették, részletesebb megjelenést kapott, és a különböző helyszíneken eltérő ruházatban is látható.
A Tomb Raider II hatalmas kereskedelmi siker lett, és tovább erősítette Lara Croft helyét a videojáték-történelem legismertebb karakterei között. A második rész sok játékos számára máig a klasszikus Tomb Raider-korszak egyik legemlékezetesebb epizódja.
Érdekességek
- A Tomb Raider II 1997-ben jelent meg, egy évvel az első rész után.
- A játék központi ereklyéje a legendás Xian tőre.
- A fő ellenfél Marco Bartoli, aki szintén meg akarja szerezni az ősi tárgyat.
- A kaland Kínában kezdődik, de Velencébe, a tenger mélyére és Tibetbe is elviszi Larát.
- A második részben jelentek meg először vezethető járművek a Tomb Raider sorozatban.
- Velencében motorcsónak, Tibetben pedig motoros szán is használható.
- Lara fegyverarzenálja jelentősen nagyobb lett az első részhez képest.
- A pályákon kő-, jáde- és aranysárkányok jelölik a felfedezhető titkokat.
- A játék egyik különleges helyszíne az elsüllyedt Maria Doria óceánjáró.
- Lara Croft a második rész megjelenése idejére már az 1990-es évek egyik legismertebb videojátékos karakterévé vált.
Miért érdemes beszerezni?
A Tomb Raider II a PlayStation 1 korszak egyik meghatározó akció-kalandjátéka, és a klasszikus Lara Croft-éra egyik legfontosabb része. Megőrizte az első Tomb Raider felfedezésre és precíz platformozásra épülő alapjait, de több akcióval, változatosabb helyszínekkel, új mozdulatokkal és járművekkel jelentősen kibővítette azokat.
Az eredeti PS1-es Tomb Raider játékok gyűjtőinek alapvető darab, de azok számára is különleges lehet, akik szeretnék megtapasztalni Lara Croft egyik legismertebb kalandját azon a konzolgeneráción, amelyen a sorozat világhírűvé vált.
🎮 Termékjellemzők
- Platform: Sony PlayStation 1 (PS1)
- Cím: Tomb Raider II: Starring Lara Croft
- Műfaj: Akció-kaland / platform / felfedezés
- Fejlesztő: Core Design
- Kiadó: Eidos Interactive
- Megjelenés: 1997
- Kiadás: PAL
- Régió: Európa
- Játékosok száma: 1 játékos
- Játszható nyelv: Német
- Sorozatszám: SLES-00720
- Memory Card: 1 blokk
Nézd meg további PlayStation 1 játékainkat ha szeretnéd újra átélni a PS1 korszak legnagyobb klasszikusait!
💡 Megjegyzés: Ez egy használt, eredeti példány, amelyet alaposan ellenőriztünk. A kiegészítő lapokon lévő kódok ha vannak, már valószínűleg nem aktívak!











Értékelések
Még nincsenek értékelések.