Barion Pixel

Kosárban található termékek (15)

Kosár

Tomb Raider Chronicles Playstation 1 PS1 eredeti játék konzol game In Stock

7990 Ft

A Tomb Raider Chronicles Lara Croft ötödik klasszikus kalandja, amely 2000-ben jelent meg PlayStationre. A történet a Tomb Raider: The Last Revelation eseményei után játszódik: Larát eltűntnek és halottnak hiszik, barátai pedig a Croft Manorban összegyűlve idézik fel négy korábban el nem mesélt kalandját. A játék Róma romjaitól egy orosz tengeralattjárón és a fiatal Lara hátborzongató ír kalandján át egészen a high-tech VCI épületéig vezet.

SKU: 2904920009-470 Kategória: ,

Leírás

Játékbemutató

A Tomb Raider Chronicles 2000-ben jelent meg PlayStationre, és a klasszikus Lara Croft-korszak ötödik epizódjaként különleges helyet foglal el a sorozat történetében. A Core Design ezúttal nem egyetlen világ körüli expedíciót készített, hanem Lara múltjának négy, korábban el nem mesélt kalandját fűzte össze egy közös történetté.

A játék közvetlenül a Tomb Raider: The Last Revelation eseményeire épít. Lara Croft Egyiptomban eltűnt, és mindenki úgy gondolja, hogy meghalt. Egy esős estén hozzá legközelebb álló ismerősei összegyűlnek a Croft Manorban, hogy megemlékezzenek róla. Az este során régi történetek kerülnek elő – olyan kalandok, amelyeket a játékos korábban még soha nem láthatott.

A Chronicles emiatt eltér az előző Tomb Raider-játékoktól. A négy történet más-más helyszínt, hangulatot és játékmeneti stílust kínál: klasszikus régészeti kaland, katonai akció, természetfeletti horror és futurisztikus lopakodás egyetlen PlayStation-játékban.

A történet

Lara Croft eltűnt Egyiptomban, és halottnak vélik. A Croft-birtokon három hozzá közel álló személy – Winston Smith, Charles Kane és Father Patrick Dunstan – gyűlik össze, hogy felidézzék Lara életének néhány különleges eseményét.

A beszélgetés során négy történet bontakozik ki. Ezek nem egyszerű folytatásként működnek, hanem Lara életének különböző időszakaiba engednek betekintést. Megismerhetjük felnőtt Lara egyik római kalandját, egy veszélyes orosz katonai küldetést, a még fiatal Lara egyik hátborzongató élményét, valamint egy futurisztikus vállalati épületben végrehajtott behatolást.

A kerettörténet közben folyamatosan ott lebeg a kérdés: valóban meghalt Lara Croft, vagy sikerülhetett túlélnie az egyiptomi katasztrófát?

Játékmenet

A Tomb Raider Chronicles alapjai ismerősek lehetnek a korábbi részekből. Lara hatalmas háromdimenziós környezeteket fedez fel, kapcsolókat és kulcsokat keres, fejtörőket old meg, csapdákat kerül ki, falakon és párkányokon kapaszkodik, úszik, ugrik és természetesen fegyveres ellenfelekkel is megküzd.

A Chronicles azonban több új lehetőséggel bővíti Lara mozgását és interakcióit. A fejlesztők nagyobb hangsúlyt helyeztek a környezettel való kapcsolatra, valamint bizonyos fejezetekben a lopakodásra.

Lara képes többek között kötélen egyensúlyozni, szűk helyeken mozogni, polcokat és szekrényeket átkutatni, valamint bizonyos tárgyakat közvetlenül a környezetből megszerezni. A játék egyes részei emiatt kevésbé építenek folyamatos harcra, és nagyobb szerepet kap a megfigyelés és a megfelelő útvonal megtalálása.

Négy történet – négy teljesen eltérő kaland

A Tomb Raider Chronicles legfontosabb sajátossága, hogy négy jól elkülönülő történetre oszlik. Mindegyik más környezetet, ellenfeleket és hangulatot kínál, így a játék folyamatosan változtatja a kaland karakterét.

Az első történet Rómába vezet, ahol Lara a legendás Philosopher’s Stone nyomába ered. Ez a rész áll legközelebb a klasszikus Tomb Raider-formulához: ősi romok, föld alatti járatok, fejtörők és veszélyes ellenfelek várják.

A második történetben Lara egy orosz katonai létesítmény és tengeralattjáró környezetében kerül veszélybe. Itt jóval modernebb környezet és erőteljesebb akcióhangulat jelenik meg.

A harmadik fejezet különösen érdekes, mert egy fiatal Lara Croftot irányítunk Írországban. Lara ekkor még nem rendelkezik a későbbi kalandjai során megszokott fegyverarzenállal, ezért a játékosnak sokkal inkább a felfedezésre, a menekülésre és a környezet használatára kell támaszkodnia.

Az utolsó történet a Von Croy Industries futurisztikus központjába vezet. Ez a fejezet high-tech biztonsági rendszerekkel, lézerekkel, őrökkel és lopakodásra épülő szituációkkal zárja Lara visszaemlékezéseinek sorozatát.

Róma – Traianus piaca és a Colosseum

A római fejezet igazi klasszikus Tomb Raider-hangulatot kínál. Lara ősi építmények, föld alatti járatok és történelmi helyszínek között kutat, miközben egy különleges ereklye nyomát követi.

A helyszínek között feltűnik Traianus piaca és a Colosseum is, természetesen a Tomb Raider világához igazított, titkos járatokkal és veszélyes csapdákkal teli formában.

Ez a fejezet különösen azok számára lehet emlékezetes, akik az első Tomb Raider ősi romokra, mechanikus fejtörőkre és rejtett helyekre építő hangulatát kedvelték.

Az orosz tengeralattjáró

A második történet teljesen más világba helyezi Larát. A kaland egy orosz katonai művelethez kapcsolódik, amelynek során Lara egy veszélyes ereklye nyomába ered.

A hideg, fémes folyosók, katonák, gépek és szűk terek egészen más hangulatot teremtenek, mint Róma romjai. A tengeralattjáró belsejében a játék klausztrofóbabbá válik, és a történet fokozatosan egyre veszélyesebb helyzetbe sodorja Larát.

A fiatal Lara és a Black Isle

A Chronicles egyik legkülönlegesebb része Lara fiatalkorába vezet vissza. A történet Írországban, a titokzatos Black Isle területén játszódik, ahol a fiatal Lara természetfeletti eseményekkel találkozik.

Ez a fejezet hangulatában szinte horrorjátékká változtatja a Tomb Raidert. A sötét környezet, a különös lények és a természetfeletti események mellett az is növeli a feszültséget, hogy Lara itt még nem a későbbi, felfegyverzett kalandor.

A játékosnak ezért sokszor nem legyőznie kell a veszélyt, hanem ki kell találnia, hogyan kerülheti el vagy hogyan használhatja ellene a környezetet.

Von Croy Industries – Lara high-tech küldetése

A játék utolsó nagy története gyökeresen eltér a klasszikus sírrabló kalandoktól. Lara a Von Croy Industries modern, szigorúan őrzött épületébe hatol be.

A környezet tele van biztonsági rendszerekkel, őrökkel, kamerákkal és lézeres akadályokkal. A játék itt több lopakodási mechanikát használ, és bizonyos helyzetekben a nyers tűzerő helyett a megfelelő időzítés és útvonal kiválasztása vezet sikerre.

Ez a fejezet érdekes előképe annak az iránynak, amelyben a későbbi akció-kaland játékok egyre gyakrabban ötvözték a platformelemeket a lopakodással.

Fegyverek és felszerelések

A különböző történetek miatt Lara felszerelése fejezetenként változik. A klasszikus dupla pisztolyok mellett több erősebb fegyver és speciális eszköz is használható.

A játékban a hagyományos harci felszerelések mellett különleges tárgyak is szerepet kapnak. Ezek közül az egyik érdekes újdonság a grappling hook gun, amely bizonyos helyzetekben a környezet manipulálására és új útvonalak kialakítására használható.

A Chronicles nagyobb hangsúlyt helyez az inventory használatára is. Egyes tárgyakat kombinálni kell egymással ahhoz, hogy Lara továbbjuthasson vagy megoldjon egy adott feladatot.

Új mozdulatok és képességek

A Core Design több kisebb, de fontos újítással bővítette Lara mozgáskészletét. Ezek közül az egyik legismertebb a kötélen való egyensúlyozás, amely új típusú ügyességi szakaszokat tett lehetővé.

Lara bizonyos helyzetekben képes ellenfeleket közelharcban kezelni, tárgyakat átkutatni és a környezet elemeit az előző részeknél változatosabban használni.

A fejlesztők emellett új animációkat is készítettek, így Lara mozgása a klasszikus PlayStation-részek korábbi epizódjaihoz képest tovább finomodott.

Fejlesztési érdekességek

A Tomb Raider Chronicles fejlesztését ismét a brit Core Design végezte, míg a kiadó az Eidos Interactive volt. A játék 2000-ben jelent meg, négy évvel az eredeti Tomb Raider után.

Ez elképesztően intenzív időszakot jelentett a fejlesztőcsapat számára: 1996 és 2000 között öt nagyszabású Tomb Raider-játék készült. Lara Croft eközben a videojáték-ipar egyik legismertebb karakterévé és a PlayStation korszak egyik meghatározó arcává vált.

A Chronicles koncepciója lehetővé tette, hogy a fejlesztők egymástól teljesen eltérő ötleteket használjanak ugyanabban a játékban. Nem kellett egyetlen összefüggő világ körüli történethez ragaszkodniuk, ezért minden visszaemlékezés más játékélményt kínálhatott.

A Chronicles egyben a klasszikus, eredeti PlayStationre épülő Tomb Raider-korszak lezárásának is tekinthető. A következő nagygépes epizód, a Tomb Raider: The Angel of Darkness már egy új technológiai korszakban, PlayStation 2-re jelent meg.

Érdekességek

  • A Tomb Raider Chronicles 2000-ben jelent meg.
  • Ez a klasszikus Tomb Raider-sorozat ötödik fő epizódja.
  • A történet a Tomb Raider: The Last Revelation eseményei után kezdődik.
  • Lara Croftot a történet kezdetén eltűntnek és halottnak hiszik.
  • A játék négy, Lara múltjából származó történetet mesél el.
  • A kaland Rómába, Oroszországba, Írországba és a Von Croy Industries high-tech épületébe is elvezet.
  • Az ír fejezetben egy fiatal Lara Croftot irányíthatunk.
  • A fiatal Lara története jelentősen eltér a sorozat megszokott fegyveres játékmenetétől.
  • A játék új mozdulatokkal és interakciókkal bővítette Lara képességeit.
  • A Chronicles volt az utolsó új Tomb Raider-játék, amely az eredeti PlayStationre jelent meg.

Miért érdemes beszerezni?

A Tomb Raider Chronicles különösen érdekes darab a PlayStation és Lara Croft rajongóinak, mert egyszerre működik önálló kalandként és egyfajta visszatekintésként Lara korábbi, addig ismeretlen történeteire.

A négy eltérő fejezet miatt a játék meglepően változatos: egyik pillanatban ókori romokat kutatunk, később katonai létesítményben járunk, majd egy természetfeletti történetbe csöppenünk, végül pedig futurisztikus biztonsági rendszereket próbálunk kijátszani.

Gyűjtői szempontból különösen érdekes, hogy ez a klasszikus Lara Croft-korszak utolsó eredeti PlayStation-epizódja, így egy Tomb Raider vagy PS1 gyűjteményben is fontos helyet foglalhat el.

🎮 Termékjellemzők

  • Platform: Sony PlayStation 1 (PS1)
  • Cím: Tomb Raider Chronicles
  • Műfaj: Akció-kaland / platform / felfedezés
  • Fejlesztő: Core Design
  • Kiadó: Eidos Interactive
  • Megjelenés: 2000
  • Kiadás: PAL, Original
  • Régió: Európa / PAL
  • Játékosok száma: 1 játékos
  • Játszható nyelv: Német
  • Sorozatszám: SLES-03334
  • Memory Card: 2 blokk
  • Kontroller: analóg vezérlés, DualShock és rezgés támogatott

Nézd meg további PlayStation 1 játékainkat ha szeretnéd újra átélni a PS1 korszak legnagyobb klasszikusait!

💡 Megjegyzés: Ez egy használt, eredeti példány, amelyet alaposan ellenőriztünk. A kiegészítő lapokon lévő kódok ha vannak, már valószínűleg nem aktívak!

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

„Tomb Raider Chronicles Playstation 1 PS1 eredeti játék konzol game” értékelése elsőként

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

X