Leírás
A történet
Az The Evil Within Xbox 360 egy 2014-ben megjelent, külső nézetes túlélőhorror, amelyet a legendás japán játéktervező, Shinji Mikami vezetésével fejlesztett a Tango Gameworks.
A játék a klasszikus túlélőhorrorok legfontosabb elemeit ötvözi a modern akciójátékok megoldásaival. A hangsúly a folyamatos fenyegetettségen, a szűkös erőforrásokon, a kiszámíthatatlan ellenfeleken és a pszichológiai horroron van.
A történet főszereplője Sebastian Castellanos, a Krimson City rendőrségének tapasztalt nyomozója.
Sebastian két társával, Joseph Odával és Juli Kidmannel egy különösen brutális tömeggyilkosság helyszínére érkezik, amely a Beacon Mental Hospital nevű pszichiátriai intézetben történt.
A helyszínre érkező nyomozók hamarosan rájönnek, hogy az épületben valami egészen rendkívüli történt. A biztonsági kamerák felvételein egy titokzatos, csuklyás alak jelenik meg, aki természetfeletti gyorsasággal végez a rendőrökkel.
Sebastian megpróbálja felderíteni az eseményeket, azonban rövidesen ő maga is a titokzatos támadó áldozatává válik.
Amikor magához tér, egy véres, groteszk világban találja magát, ahol a megszokott valóság szabályai látszólag megszűntek létezni.
A kórház folyosói átalakulnak, az épületek váratlanul összeomlanak, a helyszínek egymásba olvadnak, és olyan rémségek jelennek meg, amelyeknek semmi keresnivalójuk nem lenne a valóságban.
De vajon mindez valóban megtörténik, vagy Sebastian egy beteg elme rémálmának foglya?
A nyomozó hamarosan kapcsolatba kerül egy különösen veszélyes és titokzatos személlyel, Ruvikkal, akinek múltja és kísérletei kulcsszerepet játszanak a történetben.
A túléléshez Sebastiannak nemcsak a szörnyű teremtményekkel kell megküzdenie, hanem saját félelmeivel és a folyamatosan változó környezet jelentette kihívásokkal is.
A játék története fokozatosan tárja fel a Beacon Mental Hospital titkait, miközben a játékos egyre mélyebbre merül az emberi elme legsötétebb területein.
A The Evil Within különlegessége, hogy a horror nem csupán a szörnyekből és a véres jelenetekből fakad. A játék folyamatosan megkérdőjelezi a valóságot, és gyakran még a látszólag biztonságos helyszíneket is fenyegetővé változtatja.
Játékmenet
A The Evil Within Xbox 360 egy külső nézetes, egyjátékos túlélőhorror, amelyben a játékos Sebastian Castellanos szerepében próbál életben maradni egy ellenséges, kiszámíthatatlan világban.
A játék egyik legfontosabb sajátossága az erőforrások tudatos beosztása. A lőszer, az egészségügyi felszerelés és a különleges eszközök korlátozott mennyiségben állnak rendelkezésre.
Emiatt nem minden összecsapást érdemes nyílt harccal megoldani. Sok esetben a lopakodás, az ellenségek elkerülése vagy a környezet megfelelő kihasználása jelenti a túlélés kulcsát.
A játékmenet legfontosabb elemei:
- Túlélőhorror: folyamatos fenyegetettség, nyomasztó hangulat és kiszámíthatatlan események.
- Korlátozott lőszer: a rendelkezésre álló fegyverek és erőforrások tudatos felhasználása.
- Lopakodás: az ellenfelek észrevétlen megközelítése, elkerülése és hangtalan kiiktatása.
- Közelharc: kétségbeesett összecsapások, amikor a lőszer már nem elegendő.
- Fegyverhasználat: pisztoly, sörétes puska, mesterlövészpuska és különleges fegyverek.
- Agony Crossbow: speciális számszeríj, amely különböző hatású nyílvesszőket használhat.
- Csapdák: robbanószerkezetek, drótcsapdák és egyéb veszélyes akadályok.
- Fegyverfejlesztés: a fegyverek és Sebastian képességeinek fejlesztése.
- Felfedezés: rejtett tárgyak, gyűjthető dokumentumok és értékes felszerelések keresése.
- Főellenfelek: különleges támadási mintákkal rendelkező, rendkívül veszélyes ellenfelek.
- Pszichológiai horror: váratlan helyszínváltozások és a valóságot megkérdőjelező események.
Az Agony Crossbow – a túlélés egyik legfontosabb eszköze
A játék egyik legjellegzetesebb fegyvere az Agony Crossbow, amely különféle speciális nyílvesszőkkel használható.
A hagyományos fegyverekkel ellentétben ez a számszeríj nemcsak közvetlen sebzésre alkalmas, hanem az ellenségek mozgásának korlátozására és csapdák létrehozására is.
A különböző nyílvesszők között megtalálhatók például a robbanó-, elektromos és fagyasztóhatású változatok.
Az Agony Crossbow megfelelő használata különösen fontos a nehezebb összecsapások során.
Lopakodás és túlélés
Sebastian gyakran olyan ellenfelekkel találkozik, amelyek közvetlen összecsapásban komoly veszélyt jelentenek.
A játék lehetőséget biztosít arra, hogy a környezetben található fedezékeket kihasználva észrevétlenül haladjunk tovább.
A lopakodva megközelített ellenfelek bizonyos esetekben hangtalanul kiiktathatók, így értékes lőszert takaríthatunk meg.
Fegyverek és képességek fejlesztése
A játék során összegyűjthető Green Gel segítségével Sebastian különböző képességei és fegyverei fejleszthetők.
Növelhető például az életerő, az állóképesség, a fegyverek sebzése, a tárkapacitás és bizonyos speciális eszközök hatékonysága.
A fejlesztések megválasztása jelentősen befolyásolhatja a játék nehézségét és a túlélési lehetőségeket.
Változatos ellenfelek
A The Evil Within világában számos groteszk teremtmény várja a játékost.
A Haunted néven ismert ellenségek mellett különleges főellenfelek is megjelennek, amelyek legyőzéséhez gyakran sajátos stratégiára van szükség.
Az egyik legismertebb ellenfél a hatalmas kalapácsot használó, széf alakú fejjel rendelkező The Keeper.
A játékban feltűnik Laura is, egy rendkívül veszélyes, több végtaggal rendelkező teremtmény, amelynek megjelenése a játék egyik legemlékezetesebb horrorélménye.
Felfedezés és gyűjthető tárgyak
A pályákon különféle dokumentumok, kulcsok, térképtöredékek és egyéb gyűjthető tárgyak találhatók.
Ezek egy része további háttérinformációkat biztosít a történethez, mások pedig a felszerelések fejlesztésében segítenek.
A játék jutalmazza az alapos felfedezést, ugyanakkor a veszélyes környezet miatt minden kitérő kockázatot jelenthet.
Fejlesztési érdekességek
A The Evil Within fejlesztését a japán Tango Gameworks stúdió végezte, amelyet a legendás játéktervező, Shinji Mikami alapított.
Mikami neve különösen fontos a videojátékok történetében, hiszen ő volt az eredeti Resident Evil egyik legfontosabb alkotója, valamint a Resident Evil 4 rendezője.
A The Evil Within fejlesztése során Mikami célja az volt, hogy visszahozza a klasszikus túlélőhorrorok nyomasztó hangulatát, miközben a modern játékosok számára is izgalmas akcióelemeket kínál.
A Resident Evil öröksége
A játék számos olyan megoldást alkalmaz, amelyek a klasszikus Resident Evil epizódok rajongói számára ismerősek lehetnek.
Ilyen például a korlátozott lőszer, a veszélyes ellenfelek elkerülésének lehetősége, a gondosan megtervezett helyszínek és a fokozatosan kibontakozó rejtély.
Ugyanakkor a The Evil Within nem egyszerű Resident Evil-utánzat.
A fejlesztők különösen nagy hangsúlyt helyeztek a pszichológiai horrorra, a groteszk látványvilágra és a kiszámíthatatlan környezetre.
A Tango Gameworks első nagyszabású játéka
A The Evil Within eredetileg Project Zwei munkacímen készült.
A játék a Tango Gameworks első jelentős önálló fejlesztése volt, amely 2014-ben jelent meg több platformon, köztük Xbox 360 konzolon is.
A stúdió később a The Evil Within 2 és a Ghostwire: Tokyo fejlesztésében is részt vett.
Technológiai háttér
A The Evil Within az id Tech 5 technológiájára épülő, jelentősen módosított grafikus motort használta.
A fejlesztők a motort a horrorjáték sajátos igényeihez igazították, különös figyelmet fordítva a fény-árnyék hatásokra, a részletgazdag környezetre és a groteszk karaktermodellekre.
Az Xbox 360 változat a hetedik konzolgeneráció technikai lehetőségeihez igazodva készült.
A horror hangulatának megteremtése
A játékban a hangok és a zene legalább olyan fontos szerepet kapnak, mint a látvány.
A távoli sikolyok, a fémes zajok, a torzított hanghatások és a váratlan csendek mind hozzájárulnak a folyamatos feszültséghez.
A fejlesztők gyakran alkalmaznak olyan megoldásokat, amelyek elbizonytalanítják a játékost abban, hogy valóban biztonságos helyen tartózkodik-e.
Shinji Mikami visszatérése a túlélőhorrorhoz
A The Evil Within megjelenése különösen nagy figyelmet kapott, mivel Shinji Mikami hosszabb idő után ismét egy klasszikus túlélőhorror rendezésében vett részt.
A játék ezért a műfaj rajongói számára nemcsak önálló alkotásként, hanem a Resident Evil korszak egyik meghatározó alkotójának visszatéréseként is jelentős.
Gyűjtői érdekesség
Az The Evil Within Xbox 360 érdekes darabja lehet a túlélőhorrorokat és a hetedik konzolgeneráció játékait gyűjtők kollekciójának.
A játék egyik legfontosabb gyűjtői vonzereje Shinji Mikami személye, akinek neve szorosan összefonódott a Resident Evil sorozat és a modern túlélőhorror műfajának történetével.
The Fighting Chance Pack kiadás
A jelenlegi példány borítóján az „Includes The Fighting Chance Pack” felirat szerepel.
A The Fighting Chance Pack egy eredetileg digitális formában beváltható kiegészítőcsomag volt, amely különféle túlélést segítő tárgyakat biztosított a játékos számára.
A kiegészítő többek között speciális Agony Crossbow nyílvesszőket és egyéb játékbeli erőforrásokat tartalmazott.
Fontos: a The Fighting Chance Pack aktiválása eredetileg digitális kóddal történt. A kód jelenlegi érvényessége és beválthatósága nem garantált.
A példány tartalma a termékfotók alapján:
- Eredeti The Evil Within Xbox 360 játéklemez.
- Eredeti Xbox 360 tok.
- Eredeti PAL borító, The Fighting Chance Pack jelöléssel.
- Eredeti The Evil Within használati útmutató.
- The Fighting Chance Pack kiegészítőlap.
- További DLC-promóciós melléklet.
- Xbox Live tájékoztató.
A kiegészítőlapok megléte különösen érdekes lehet azok számára, akik a korabeli Xbox 360 játékokat eredeti fizikai kiadásukban szeretnék gyűjteni.
A The Evil Within a modern túlélőhorror egyik ismert alkotása, ezért különösen ajánlott a Resident Evil, Silent Hill és Dead Space sorozatok gyűjtőinek.
Miért érdemes beszerezni?
A The Evil Within Xbox 360 remek választás azok számára, akik a klasszikus túlélőhorrorok hangulatát keresik, és szeretik a feszült, kiszámíthatatlan kalandokat.
- Shinji Mikami alkotása: a Resident Evil egyik legendás megalkotójának túlélőhorrorja.
- Nyomasztó történet: Sebastian Castellanos egy torz, rémálomszerű világban próbálja megfejteni az eseményeket.
- Klasszikus túlélőhorror: korlátozott lőszer, veszélyes ellenfelek és folyamatos feszültség.
- Pszichológiai horror: kiszámíthatatlan helyszínek és a valóságot megkérdőjelező események.
- Változatos fegyverek: pisztolyok, sörétes puska, számszeríj és különleges felszerelések.
- Fejlesztési rendszer: Sebastian képességei és fegyverei fokozatosan fejleszthetők.
- Lopakodás: nem minden helyzet oldható meg egyszerű tűzharccal.
- Emlékezetes ellenfelek: groteszk teremtmények és különleges főellenfelek.
- Részletgazdag horrorvilág: elhagyatott épületek, pszichiátriai intézetek és rémálomszerű helyszínek.
- Fighting Chance Pack kiadás: a csomaghoz kapcsolódó eredeti kiegészítőlap is megtalálható.
- Eredeti fizikai kiadás: Xbox 360 játéklemez, tok, borító és használati útmutató.
- Többnyelvű változat: német, olasz, francia és spanyol nyelvi támogatás.
A The Evil Within különösen azoknak ajánlott, akik szeretik a nehezebb, taktikusabb túlélőhorrorokat, ahol minden lőszer és minden gyógyító tárgy számít.
Ha kedveled a Resident Evil, Silent Hill vagy Dead Space játékokat, Sebastian Castellanos rémálomszerű kalandja méltó darabja lehet Xbox 360 gyűjteményednek.
Termékjellemzők
- Játék címe: The Evil Within
- Platform: Microsoft Xbox 360
- Kiadás: PAL – európai, francia borítós The Fighting Chance Pack változat
- Megjelenés: 2014
- Fejlesztő: Tango Gameworks
- Rendező: Shinji Mikami
- Kiadó: Bethesda Softworks
- Állapot: Használt, eredeti
- Tartalom: A termékfotók alapján eredeti Xbox 360 játéklemez, eredeti Xbox 360 tok és borító, eredeti The Evil Within használati útmutató (kisfüzet), The Fighting Chance Pack kiegészítőlap, további DLC-promóciós melléklet és Xbox Live tájékoztató. A digitális kódok beválthatósága nem garantált.
- Nyelv: Német, olasz, francia és spanyol
- Régió: PAL
- Műfaj: Túlélőhorror, pszichológiai horror, külső nézetes akció-kalandjáték
- Játékosok száma: 1 játékos
- Adathordozó: Xbox 360 DVD
- Korhatár: PEGI 18 – erőszak, durva nyelvezet
- Vonalkód: 0093155148437
Nézd meg további Xbox 360 játékainkat ha szeretnéd újra átélni az Xbox 360 korszak legnagyobb klasszikusait!
💡 Megjegyzés: Ez egy használt, eredeti példány, amelyet alaposan ellenőriztünk. A kiegészítő lapokon lévő kódok ha vannak, már valószínűleg nem aktívak!


Értékelések
Még nincsenek értékelések.