Barion Pixel

Kosárban található termékek (0)

Kosár

The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360 eredeti játék konzol game In Stock

1390 Ft

THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION – EGY TELJES VILÁG VÁR RÁD!

Lépj be Tamriel legendás birodalmába, ahol a sorsod kizárólag a saját döntéseiden múlik!

A The Elder Scrolls IV: Oblivion a Bethesda Game Studios 2006-ban megjelent, korszakalkotó, nyílt világú fantasy szerepjátéka Xbox 360 konzolra.

Cyrodiil hatalmas tartományában szabadon felfedezheted az erdőket, hegyeket, városokat, ősi romokat és veszélyes kazamatákat. Légy harcos, mágus, tolvaj vagy orgyilkos, fejleszd karaktered képességeit, és alakítsd saját történetedet!

A birodalom veszélyben van: Uriel Septim császár halála után megnyílnak az Oblivion kapui, és démoni lények özönlik el Tamriel földjét. Neked kell felkutatnod a trón elveszett örökösét, és megakadályoznod a világ pusztulását.

A játék egyik legnagyobb különlegessége a rendkívüli szabadság. A fő történetszál mellett több száz küldetés, különböző céhek, titkos helyszínek, mágikus tárgyak és izgalmas kalandok várnak.

Csatlakozhatsz a Harcosok Céhéhez, a Mágusok Céhéhez, a Tolvajok Céhéhez vagy akár a rettegett Sötét Testvériséghez is.

A legendás szerepjáték a The Elder Scrolls sorozat negyedik fő epizódja, a Morrowind folytatása és a Skyrim közvetlen elődje.

Ez az eredeti Xbox 360 Classics PAL kiadás tökéletes választás a klasszikus fantasy szerepjátékok rajongóinak és az Xbox 360 játékgyűjtőknek.

A termék eredeti játéklemezt, tokot és borítót tartalmaz. Használati útmutató (kisfüzet) nincs a képeken.

Nyelv: Angol.

SKU: 2906798621-263 Kategória: ,

Leírás

A történet

A The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox 360 a Bethesda Game Studios 2006-ban megjelent, legendás nyílt világú fantasy szerepjátéka, amely a videojátékok történetének egyik legnagyobb hatású RPG-alkotásává vált.

A játék a The Elder Scrolls sorozat negyedik fő epizódja, amely a Morrowind eseményei után, Tamriel hatalmas fantasyvilágában játszódik.

A történet középpontjában Cyrodiil, a birodalom központi tartománya áll, amely békésnek tűnő vidékei ellenére egy közelgő katasztrófa küszöbén áll.

A játékos története egy sötét börtöncellában kezdődik, az Imperial City alatt.

Karakterünk ismeretlen okból került fogságba, azonban hamarosan váratlan események szakítják meg a raboskodást.

Uriel Septim VII császár személyesen jelenik meg a cellánál, miközben testőrei, a Blades rend tagjai egy titkos menekülőútvonalon próbálják biztonságba helyezni.

A császár élete veszélyben van, ugyanis egy titokzatos vallási szekta, a Mythic Dawn merényletet készül elkövetni ellene.

Uriel Septim különös jelentőséget tulajdonít a játékos karakterének, akit korábban már látott prófétai álmaiban.

A menekülés során a császár végül életét veszti, azonban halála előtt a játékosra bízza az Amulet of Kings nevű legendás ereklyét.

A feladat egyértelmű: fel kell kutatni a Septim-dinasztia elveszett örökösét, és helyre kell állítani a birodalom védelmét.

A császár halála után ugyanis meggyengül a határ a halandók világa és az Oblivion nevű démoni dimenzió között.

Hamarosan különös, vörösen izzó kapuk jelennek meg Cyrodiil különböző pontjain, amelyeken keresztül a Daedra teremtmények özönlenek a világba.

A fenyegetés mögött Mehrunes Dagon, a pusztítás daedrikus hercege áll, aki saját uralma alá akarja hajtani Tamrielt.

A játékosnak fel kell kutatnia Martin Septimet, a császár titokban élő fiát, miközben megpróbálja megakadályozni az Oblivion Crisis néven ismert katasztrófát.

A történet során ősi romokat, hatalmas városokat, elhagyatott erődöket, veszélyes barlangokat és démoni világokat járhatunk be.

A The Elder Scrolls IV: Oblivion egyik legnagyobb erőssége azonban az, hogy a fő történet mellett a játékos szinte teljes szabadságot kap.

Nem kötelező azonnal megmenteni a birodalmat. Lehetünk kalandorok, mágusok, harcosok, tolvajok, kereskedők vagy akár rettegett bérgyilkosok is.

Cyrodiil története nemcsak a birodalom megmentéséről szól, hanem arról is, hogy milyen legendává szeretnénk válni.

Játékmenet

A The Elder Scrolls IV: Oblivion egy hatalmas, szabadon bejárható világot kínáló fantasy szerepjáték, amelyben a játékos saját karaktert alkothat, különböző képességeket fejleszthet, és szabadon dönthet arról, milyen kalandokat szeretne átélni.

A játék egyik legfontosabb sajátossága a rendkívüli szabadság. A fő küldetéssor mellett számtalan mellékküldetés, titkos helyszín, felfedezésre váró barlang, ősi rom és különleges karakter várja a játékost.

Karakteralkotás és fajok

A kaland kezdetén saját karaktert készíthetünk, amelynek megválaszthatjuk faját, külsejét és későbbi fejlődési irányát.

A játékban tíz különböző játszható faj található:

  • Imperial: diplomáciában és társas helyzetekben jártas emberek.
  • Nord: ellenálló, harcias északi nép.
  • Breton: különösen jó mágikus adottságokkal rendelkező emberek.
  • Redguard: kiváló fizikai képességekkel rendelkező harcosok.
  • High Elf: rendkívül erős mágikus képességekkel rendelkező elfek.
  • Dark Elf: sokoldalú, mágiában és harcban egyaránt jártas nép.
  • Wood Elf: kiváló íjászok és lopakodók.
  • Orc: rendkívül erős, közelharcra specializálódott harcosok.
  • Khajiit: macskaszerű, gyors és ügyes karakterek.
  • Argonian: hüllőszerű nép, különleges ellenálló képességekkel.

A karakter faja mellett születési csillagjegyet és karakterosztályt is választhatunk.

A különböző osztályok eltérő képességekre és játékstílusokra helyezik a hangsúlyt.

Szabadon bejárható világ

Cyrodiil hatalmas területén erdők, hegyvidékek, tavak, folyók, falvak és nagyvárosok találhatók.

A játékos szabadon felfedezheti a vidéket, és saját döntése alapján kereshet fel új helyszíneket.

A világ fontosabb városai közé tartozik:

  • Imperial City
  • Chorrol
  • Cheydinhal
  • Bruma
  • Bravil
  • Leyawiin
  • Anvil
  • Skingrad
  • Kvatch

A települések saját építészettel, karakterekkel, kereskedőkkel és küldetésekkel rendelkeznek.

Harcrendszer

A játékban közelharci fegyverekkel, íjakkal és különféle varázslatokkal is harcolhatunk.

A harc valós időben zajlik, és első vagy harmadik személyű nézetből is irányítható.

A fegyverek között kardok, tőrök, buzogányok, fejszék és íjak is megtalálhatók.

A különböző páncélok, pajzsok és mágikus tárgyak jelentősen befolyásolják a karakter harci képességeit.

Varázslatok és mágikus képességek

Az Oblivion világában a mágia a harcrendszer egyik legfontosabb eleme.

A játékos támadó, védekező, gyógyító és különleges hatású varázslatokat is használhat.

A mágikus iskolák között megtalálható:

  • Destruction – támadó varázslatok.
  • Restoration – gyógyítás és helyreállítás.
  • Conjuration – idézés és mágikus fegyverek.
  • Illusion – az érzékelés és viselkedés befolyásolása.
  • Alteration – fizikai és mágikus tulajdonságok módosítása.
  • Mysticism – különleges mágikus hatások.

Céhek és frakciók

A The Elder Scrolls IV: Oblivion egyik legemlékezetesebb eleme a különböző szervezetekhez való csatlakozás lehetősége.

Fighters Guild: a Harcosok Céhe, amely különféle harci és védelmi feladatokat kínál.

Mages Guild: a Mágusok Céhe, ahol mágikus kutatásokban és különleges küldetésekben vehetünk részt.

Thieves Guild: a Tolvajok Céhe, amely a lopakodásra, betörésekre és titkos megbízatásokra épül.

Dark Brotherhood: a Sötét Testvériség, amely a játék egyik legismertebb és legemlékezetesebb küldetéssorozatát kínálja.

A céhek saját történettel, karakterekkel és jutalmakkal rendelkeznek.

Oblivion kapuk

A játék során különleges portálok nyílnak, amelyek az Oblivion démoni világába vezetnek.

Ezeken a helyszíneken veszélyes Daedra teremtményekkel kell megküzdenünk, miközben megpróbáljuk megszüntetni a kapukat fenntartó mágikus erőket.

Az Oblivion kapuk lezárásával különleges mágikus tárgyakhoz és Sigil Stone kövekhez juthatunk.

Fejlődési rendszer

A karakter képességei használat közben fejlődnek.

Ha gyakran használunk kardot, fejlődnek a harci képességeink. Ha sokat lopakodunk, javul a Sneak képességünk. Ha rendszeresen varázsolunk, egyre hatékonyabban használhatjuk a mágiát.

A rendszer lehetővé teszi, hogy a játékos saját játékstílusához igazítsa karakterét.

Felfedezés és mellékküldetések

Cyrodiil világában rengeteg rejtett barlang, elhagyatott erőd, ősi rom és különleges helyszín található.

A játékos értékes felszereléseket, mágikus tárgyakat, könyveket, ereklyéket és titkos küldetéseket fedezhet fel.

A fő történet befejezése után is számtalan lehetőség marad a további kalandozásra.

Fejlesztési érdekességek

A The Elder Scrolls IV: Oblivion fejlesztését a Bethesda Game Studios végezte, a játék pedig 2006-ban jelent meg Xbox 360 konzolra és PC-re.

A fejlesztés vezető alakjai között megtalálható Todd Howard, aki a Bethesda több meghatározó szerepjátékának fejlesztését is irányította.

A Morrowind öröksége

Az Oblivion a 2002-ben megjelent The Elder Scrolls III: Morrowind folytatásaként készült.

A fejlesztők célja az volt, hogy megtartsák a sorozatra jellemző hatalmas szabadságot, miközben a világot látványosabbá, részletgazdagabbá és könnyebben felfedezhetővé teszik.

A Morrowind különleges fantasyvilága után az Oblivion egy hagyományosabb, középkori fantasyhangulatú tartományt mutatott be.

Radiant AI – a mesterséges intelligencia új megközelítése

A játék egyik legismertebb technológiai újítása a Radiant AI rendszer volt.

Ennek segítségével a nem játékos karakterek saját napi rutinokat követhettek.

Az NPC-k dolgoztak, étkeztek, aludtak, közlekedtek és különböző tevékenységeket végeztek a világban.

A rendszer célja az volt, hogy Cyrodiil lakói ne csupán egy helyben álló szereplők legyenek, hanem egy működő fantasyvilág részei.

Grafikai technológia

Az Oblivion a Gamebryo grafikus motorra épült, amelyet a Bethesda jelentősen továbbfejlesztett.

A játék látványvilágában fontos szerepet kaptak a részletes tájak, a nagy látótávolság, a dinamikus megvilágítás és a természetes környezet.

A fejlesztők a SpeedTree technológiát is alkalmazták a fák és növényzet megjelenítésére.

A játék megjelenésekor a Cyrodiil tartományt alkotó erdők és tájak látványos technológiai előrelépést jelentettek a korábbi konzolgeneráció szerepjátékaihoz képest.

Havok fizikai motor

Az Oblivion a Havok fizikai rendszerét is használta.

Ennek köszönhetően a világ számos tárgya fizikailag mozgatható volt, a különböző objektumok pedig reagáltak a környezeti hatásokra.

Patrick Stewart és Sean Bean

A játék angol nyelvű szinkronjában két világhírű színész is közreműködött.

Patrick Stewart Uriel Septim VII császár hangját kölcsönözte.

Sean Bean Martin Septim karakterét szólaltatta meg.

A két színész közreműködése különösen emlékezetessé tette a játék fő történetszálát.

Jeremy Soule zenéje

A játék zenéjét Jeremy Soule komponálta, aki a The Elder Scrolls sorozat több részének zenei világát is meghatározta.

Az Oblivion főtémája és atmoszférikus zenéi a fantasy szerepjátékok rajongói körében különösen ismertté váltak.

Az Xbox 360 korszak egyik meghatározó szerepjátéka

Az Oblivion az Xbox 360 konzol korai időszakának egyik legfontosabb szerepjátéka lett.

A hatalmas nyílt világ, a részletes karakterfejlődés és a látványos grafika jelentősen hozzájárult ahhoz, hogy a konzol a szerepjátékok kedvelői számára is vonzó platformmá váljon.

A játék számos szakmai díjat és elismerést kapott, és a modern nyílt világú szerepjátékok egyik meghatározó előfutárává vált.

Gyűjtői érdekesség

A The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox 360 Classics a legendás fantasy szerepjáték későbbi, kedvezőbb árú újrakiadása.

Az Xbox 360 Classics sorozat olyan sikeres játékokat jelentetett meg újra, amelyek korábban már jelentős népszerűségre tettek szert.

Xbox 360 Classics kiadás

A jelenlegi példány az eredeti, európai PAL rendszerű Xbox 360 Classics változat.

A Classics kiadás jellegzetessége a szürke színű tok, valamint az ezüstös-szürke borítódizájn.

A játék előlapján jól látható a CLASSICS felirat, amely megkülönbözteti az eredeti megjelenésű Xbox 360 kiadástól.

A gyűjtők számára az egyes kiadások közötti különbségek különösen érdekesek lehetnek, hiszen a Classics, az eredeti kiadás és a Game of the Year Edition eltérő csomagolással jelent meg.

Fontos: ez a példány a The Elder Scrolls IV: Oblivion alapjáték Classics kiadása, nem pedig a Game of the Year Edition.

A Shivering Isles és Knights of the Nine kiegészítők megléte nem igazolt.

A The Elder Scrolls sorozat történelmi jelentősége

Az Oblivion a sorozat egyik legfontosabb epizódja, amely jelentős szerepet játszott a nyílt világú fantasy szerepjátékok népszerűsítésében.

A játék közvetlenül megelőzte a 2011-ben megjelent The Elder Scrolls V: Skyrim című alkotást.

Emiatt az Oblivion különösen érdekes darabja lehet azoknak a gyűjteményeknek, amelyek a Bethesda szerepjátékainak történetét mutatják be.

A jelenlegi példány tartalma:

  • Eredeti The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox 360 játéklemez.
  • Eredeti Xbox 360 Classics tok.
  • Eredeti Xbox 360 Classics PAL borító.

A termékfotók a konkrét eladásra kínált példányt mutatják.

Miért érdemes beszerezni?

A The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox 360 a fantasy szerepjátékok egyik legismertebb klasszikusa, amely hatalmas szabadságot és rendkívül gazdag játékvilágot kínál.

A játék különösen azok számára ajánlott, akik szeretik a hosszú, felfedezésre épülő kalandokat, a karakterfejlesztést és a saját döntéseken alapuló szerepjátékokat.

  • Legendás szerepjáték: a The Elder Scrolls sorozat negyedik fő epizódja.
  • Hatalmas nyílt világ: Cyrodiil szabadon felfedezhető tartománya.
  • Karakteralkotás: tíz különböző játszható faj és számos karakterfejlesztési lehetőség.
  • Szabad játékmenet: a fő történet mellett rengeteg mellékküldetés.
  • Céhek: Fighters Guild, Mages Guild, Thieves Guild és Dark Brotherhood.
  • Változatos harcrendszer: közelharci fegyverek, íjak és mágikus képességek.
  • Karakterfejlődés: a képességek használat közben fejlődnek.
  • Felfedezés: barlangok, romok, erődök, városok és titkos helyszínek.
  • Oblivion kapuk: veszélyes démoni dimenziók és különleges kihívások.
  • Emlékezetes történet: a Septim-dinasztia bukása és a birodalom megmentése.
  • Világhírű szinkronszínészek: Patrick Stewart és Sean Bean közreműködésével.
  • Jeremy Soule zenéje: a fantasy szerepjátékok egyik emlékezetes zenei világa.
  • Xbox 360 Classics kiadás: eredeti PAL változat jellegzetes szürke tokkal.
  • Gyűjtői jelentőség: a Bethesda egyik legfontosabb szerepjátéka, a Skyrim elődje.

Ha szereted a Skyrim, Morrowind, Fallout vagy más nyílt világú szerepjátékokat, a The Elder Scrolls IV: Oblivion kihagyhatatlan klasszikus lehet Xbox 360 gyűjteményedből.

Termékjellemzők

  • Játék címe: The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Platform: Microsoft Xbox 360
  • Kiadás: Xbox 360 Classics – PAL, európai kiadás
  • Megjelenés: 2006 (az eredeti játék megjelenése)
  • Fejlesztő: Bethesda Game Studios
  • Kiadó: Bethesda Softworks / 2K Games (eredeti kiadás)
  • Állapot: Használt, eredeti
  • Tartalom: A termékfotók alapján eredeti The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox 360 játéklemez, eredeti Xbox 360 Classics tok és PAL borító.
  • Nyelv: Angol
  • Régió: PAL
  • Műfaj: Nyílt világú fantasy szerepjáték (RPG), akció-RPG
  • Játékosok száma: 1 játékos
  • Játékmód: Egyjátékos történet
  • Adathordozó: Xbox 360 DVD
  • Mentéshez szükséges tárhely: 8 MB
  • Képfelbontás: HDTV 720p / 1080i / 1080p támogatás a borító jelölése szerint
  • Korhatár: BBFC 15 – mérsékelt erőszak
  • Vonalkód (EAN): 5026555246958

Nézd meg további Xbox 360 játékainkat ha szeretnéd újra átélni az Xbox 360 korszak legnagyobb klasszikusait!

💡 Megjegyzés: Ez egy használt, eredeti példány, amelyet alaposan ellenőriztünk. A kiegészítő lapokon lévő kódok ha vannak, már valószínűleg nem aktívak!

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

„The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360 eredeti játék konzol game” értékelése elsőként

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

X