Barion Pixel

Kosárban található termékek (0)

Kosár

DmC Devil May Cry Xbox 360 eredeti játék konzol game In Stock

6990 Ft

DmC: DEVIL MAY CRY – DANTE VISSZATÉR, ÉS A POKOL ELSZABADUL!

Egy új Dante. Egy új világ. Ugyanaz a démoni őrület!

A DmC: Devil May Cry a Ninja Theory által fejlesztett, 2013-ban megjelent, látványos hack and slash akciójáték Xbox 360 konzolra, amely újragondolja a legendás Devil May Cry sorozat világát.

A történet főszereplője Dante, egy fiatal, lázadó démonvadász, aki a démonok által titokban irányított Limbo City világában próbálja felfedni saját származásának titkait.

A játék elképesztően gyors harcrendszert, látványos fegyverkombinációkat, démoni és angyali képességeket, monumentális főellenfeleket és különleges, folyamatosan átalakuló helyszíneket kínál.

Dante ikonikus Rebellion kardja és Ebony & Ivory pisztolyai mellett démoni és angyali fegyverek egész arzenálját használhatod, miközben egyre hosszabb és látványosabb kombókat hajtasz végre.

KÜLÖNLEGES, KIVEHETŐ 3D ELŐLAP!

A jelenlegi példány egyik legérdekesebb sajátossága a kivehető, térhatású 3D előlap, amely eltér a hagyományos DmC: Devil May Cry borítótól.

A termék eredeti Xbox 360 játéklemezt, tokot, borítót, használati útmutatót és a különleges 3D előlapot tartalmazza.

Eredeti, használt, európai PAL kiadás.

Nyelv: Angol.

Kiváló választás a Devil May Cry, Bayonetta, Ninja Gaiden és más látványos akciójátékok rajongóinak, valamint az Xbox 360 különleges fizikai kiadásait gyűjtőknek!

SKU: 2906798621-264 Kategória: ,

Leírás

A történet

A DmC: Devil May Cry Xbox 360 a Capcom legendás Devil May Cry sorozatának 2013-ban megjelent újragondolása, amelyet a brit Ninja Theory fejlesztőstúdió készített.

A játék egy alternatív Devil May Cry-univerzumban játszódik, ahol a démonok nem csupán az árnyékban rejtőzködnek, hanem titokban az egész emberi társadalmat irányítják.

A történet főszereplője Dante, egy fiatal, lázadó természetű démonvadász, aki különleges képességeinek köszönhetően képes felvenni a harcot a természetfeletti lényekkel.

Dante Limbo City városában él, ahol az emberek többsége mit sem sejt arról, hogy mindennapi életüket démoni erők befolyásolják.

A város látszólag modern, nyüzsgő metropolisz, amelyben az emberek dolgoznak, szórakoznak és élik hétköznapi életüket.

A felszín alatt azonban egy sötét, természetfeletti rendszer működik.

A démonok a médián, a pénzügyi rendszeren és különböző fogyasztási termékeken keresztül tartják ellenőrzésük alatt az emberiséget.

Az események akkor vesznek váratlan fordulatot, amikor Dante találkozik egy titokzatos fiatal nővel, Kat személyében.

Kat kapcsolatban áll egy titkos ellenállási szervezettel, amelynek célja a démonok uralmának megdöntése.

A szervezet vezetője Vergil, Dante testvére, aki fontos információkat tár fel a fiatal démonvadász múltjáról.

Dante fokozatosan ráébred, hogy származása sokkal különlegesebb, mint korábban gondolta.

Ő ugyanis nem egyszerű ember, és nem is hagyományos démon.

Dante egy Nephilim, vagyis egy démon és egy angyal leszármazottja.

Ez a különleges származás rendkívüli erőt biztosít számára, és egyben veszélyessé teszi a démonok uralkodója számára.

A világot a háttérből irányító Mundus mindenáron meg akarja akadályozni, hogy Dante felismerje valódi képességeit.

A történet során Dante és Vergil az ellenállás oldalán próbálják megtörni Mundus hatalmát.

A küldetés azonban nem csupán démonok legyőzéséből áll.

Danténak saját múltjával, családja tragédiájával és a testvéréhez fűződő kapcsolatával is szembe kell néznie.

A kaland egyik legkülönlegesebb helyszíne Limbo, a valóság démoni torzulása.

Ebben a dimenzióban az épületek megváltoztatják alakjukat, az utcák szétszakadnak, a falak összezáródnak, és maga a környezet is megpróbálja elpusztítani a főhőst.

A játék története a személyes identitás, a szabadság és a hatalommal való visszaélés témáit is feldolgozza, miközben végig megőrzi a Devil May Cry sorozatra jellemző látványos akciót és természetfeletti hangulatot.

Játékmenet

A DmC: Devil May Cry egy gyors tempójú, külső nézetes hack and slash akciójáték, amelyben a játékos Dante szerepében harcol démonok, természetfeletti teremtmények és hatalmas főellenfelek ellen.

A játékmenet középpontjában a látványos kombók, a különböző fegyverek közötti gyors váltás és a folyamatos mozgás áll.

Gyors és látványos harcrendszer

A játékos karddal, pisztolyokkal, démoni és angyali fegyverekkel harcolhat.

A különböző támadások szabadon kombinálhatók, így rendkívül hosszú és látványos kombósorozatok hozhatók létre.

A harcrendszer egyik legfontosabb sajátossága, hogy Dante szinte megszakítás nélkül válthat a különböző fegyvertípusok között.

Rebellion – Dante legendás kardja

A Rebellion Dante alapvető közelharci fegyvere.

A kard gyors és erőteljes támadásokra egyaránt alkalmas, és a legtöbb összecsapás során megbízható választást jelent.

A játék előrehaladtával újabb mozdulatok és kombinációk válnak elérhetővé.

Ebony & Ivory – az ikonikus pisztolyok

Dante két legendás pisztolya, az Ebony és az Ivory a távolsági harc fontos eszközei.

A pisztolyok segítségével az ellenfelek távolról is támadhatók, valamint a levegőben végrehajtott kombók is meghosszabbíthatók.

Démoni fegyverek

Dante különleges démoni fegyvereket is használhat, amelyek lassabb, de rendkívül erőteljes támadásokat biztosítanak.

A játékban megszerezhető démoni fegyverek között megtalálható:

  • Arbiter: hatalmas démoni fejsze, amely rendkívül erős csapásokat mér az ellenfelekre.
  • Eryx: démoni kesztyűfegyver, amely pusztító erejű közelharci támadásokat tesz lehetővé.

Angyali fegyverek

Az angyali fegyverek gyorsabb, mozgékonyabb harcstílust kínálnak.

A játékban megszerezhető angyali fegyverek:

  • Osiris: kaszaszerű fegyver, amely gyors, nagy területet lefedő támadásokra alkalmas.
  • Aquila: különleges, dobható pengék, amelyek több ellenfél ellen is hatékonyak.

Angyali és démoni képességek

A játék egyik legfontosabb mechanikája az angyali és démoni képességek közötti váltás.

Ezek nemcsak a harcban használhatók, hanem a pályákon történő közlekedés során is fontos szerepet kapnak.

Az Angel Lift segítségével Dante bizonyos célpontok felé húzhatja magát, míg a Demon Pull egyes tárgyak és ellenfelek magához rántására alkalmas.

Stílusrendszer és kombók

A Devil May Cry sorozat egyik legismertebb eleme a harci teljesítmény értékelése.

A játék a támadások változatosságát, a kombók hosszát és a harc közbeni teljesítményt különböző stílusfokozatokkal jutalmazza.

Minél változatosabban és ügyesebben harcolunk, annál magasabb értékelést érhetünk el.

Devil Trigger

Dante különleges Devil Trigger képessége ideiglenesen jelentősen megnöveli harci erejét.

Aktiválásakor a környezet látványosan megváltozik, az ellenfelek a levegőbe emelkedhetnek, Dante pedig különösen pusztító támadásokat hajthat végre.

Átalakuló pályák

A játék egyik legemlékezetesebb sajátossága a Limbo dimenzió folyamatosan változó környezete.

Az épületek megmozdulnak, a folyosók átalakulnak, a platformok eltűnnek, és gyakran maga a pálya is Dante ellen fordul.

Ez különösen látványossá és változatossá teszi a platformozós szakaszokat.

Főellenfelek

A játékban számos különleges főellenféllel kell megküzdenünk.

Ezek az összecsapások gyakran több szakaszból állnak, és nemcsak gyors reflexeket, hanem a különböző fegyverek és képességek megfelelő használatát is megkövetelik.

Fejlesztések és gyűjthető tárgyak

A kaland során új képességek, fegyverfejlesztések és különböző gyűjthető tárgyak szerezhetők meg.

A rejtett helyszínek felfedezése és a különleges kihívások teljesítése további jutalmakat biztosíthat.

A játék a történet végigjátszása után magasabb nehézségi fokozatokkal és további kihívásokkal is újrajátszható.

Fejlesztési érdekességek

A DmC: Devil May Cry fejlesztését a brit Ninja Theory stúdió végezte, a játékot pedig a japán Capcom adta ki 2013-ban.

A Ninja Theory korábban olyan látványos, történetközpontú akciójátékokon dolgozott, mint a Heavenly Sword és az Enslaved: Odyssey to the West.

A Devil May Cry sorozat újragondolása

A Capcom a Devil May Cry sorozatot egy új megközelítéssel szerette volna továbbfejleszteni.

A cél egy olyan alternatív univerzum létrehozása volt, amely megtartja a sorozat látványos harcrendszerét, ugyanakkor új karakterábrázolást és történetvezetést kínál.

Ennek eredményeként a DmC: Devil May Cry nem a korábbi epizódok történetének közvetlen folytatása, hanem egy különálló újraértelmezés.

Dante új megjelenése

A játék bejelentésekor az egyik legnagyobb figyelmet Dante megváltoztatott külseje kapta.

A korábbi részekben megszokott fehér hajú, elegáns démonvadász helyett a Ninja Theory egy fiatalabb, lázadóbb karaktert alkotott.

Az új Dante megjelenése kezdetben megosztotta a sorozat rajongóit, azonban a játék végül önálló karaktert és hangulatot alakított ki.

Tameem Antoniades szerepe

A Ninja Theory egyik meghatározó alkotója, Tameem Antoniades kreatív vezetőként fontos szerepet játszott a játék vizuális világának és történetének kialakításában.

A fejlesztők különösen nagy hangsúlyt helyeztek a modern városi környezetre, a társadalomkritikus témákra és a látványos, szürreális helyszínekre.

Unreal Engine 3

A DmC: Devil May Cry az Unreal Engine 3 grafikus motorra épült.

A technológia lehetővé tette a részletgazdag karaktermodellek, látványos fényhatások és folyamatosan átalakuló környezetek megjelenítését.

A Limbo dimenzió különösen érdekes technikai kihívást jelentett, hiszen a pályák egyes elemei játék közben mozognak, változnak és átalakulnak.

Harcrendszer a Capcom közreműködésével

Bár a fejlesztés főként a Ninja Theory feladata volt, a Capcom szakemberei is közreműködtek a harcrendszer kialakításában és finomhangolásában.

A cél az volt, hogy az új játék megtartsa a Devil May Cry sorozatra jellemző gyors, kombóközpontú harcokat.

A démoni és angyali fegyverek közötti váltás az új harcrendszer egyik legfontosabb sajátosságává vált.

Zenei világ

A játék zenéjében fontos szerepet kapott a Noisia elektronikus zenei formáció és a Combichrist ipari metal zenekar.

A gyors, agresszív zenei világ különösen jól illeszkedik Dante harcainak intenzitásához és Limbo City sötét atmoszférájához.

A sorozat különleges epizódja

A DmC: Devil May Cry a Devil May Cry sorozat egyik legmegosztóbb, ugyanakkor legkülönlegesebb darabja lett.

Az új karakterdizájn, a modern környezet és a szürreális látványvilág miatt a játék máig könnyen megkülönböztethető a sorozat többi epizódjától.

Gyűjtői érdekesség

A DmC: Devil May Cry Xbox 360 PAL különösen érdekes darab lehet azoknak a gyűjtőknek, akik a Devil May Cry sorozat fizikai kiadásait vagy az Xbox 360 generáció látványos akciójátékait gyűjtik.

KÜLÖNLEGES, KIVEHETŐ 3D ELŐLAP!

A jelenlegi példány egyik legfontosabb sajátossága a kivehető, térhatású 3D előlap, amely a hagyományos DmC: Devil May Cry borítótól eltérő grafikát tartalmaz.

A 3D hatású előlap Dante alakját egy különleges, fekete-fehér, démoni motívumokkal díszített kompozícióban jeleníti meg.

A kiegészítő külön helyezhető el a tokban, így a játék hagyományos borítója és a 3D hatású változat egyaránt használható.

A fizikai borítóváltozatok különösen érdekesek lehetnek azoknak a gyűjtőknek, akik nemcsak magukat a játékokat, hanem azok különleges csomagolásait és mellékleteit is szeretnék összegyűjteni.

A jelenlegi példány tartalma a termékfotók alapján:

  • Eredeti DmC: Devil May Cry Xbox 360 játéklemez.
  • Eredeti zöld Xbox 360 műanyag tok.
  • Eredeti európai PAL borító.
  • Eredeti DmC: Devil May Cry használati útmutató.
  • Különleges, kivehető, 3D hatású előlap.

Az eredeti fizikai mellékletek megléte fontos gyűjtői szempont, különösen akkor, ha a játék egy eltérő grafikájú, kivehető előlapot is tartalmaz.

A DmC: Devil May Cry a Capcom sorozatának különálló újragondolása, ezért a Devil May Cry 1–5 epizódokat gyűjtők számára is érdekes kiegészítője lehet a kollekciónak.

A termékfotók a konkrét eladásra kínált példányt mutatják.

Miért érdemes beszerezni?

A DmC: Devil May Cry Xbox 360 kiváló választás azok számára, akik szeretik a gyors tempójú, látványos és technikás akciójátékokat.

A játék egyik legnagyobb erőssége a rendkívül változatos harcrendszer, amelyben a különböző fegyverek és képességek szinte megszakítás nélkül kombinálhatók.

A folyamatosan átalakuló Limbo dimenzió, a monumentális főellenfelek és a látványos kombók különleges élményt kínálnak.

A játék legfontosabb előnyei:

  • Legendás sorozat: a Devil May Cry világának újragondolt változata.
  • Új Dante: fiatalabb, lázadóbb főszereplő különleges háttértörténettel.
  • Gyors harcrendszer: látványos kombók és folyamatos fegyverváltás.
  • Rebellion: Dante ikonikus kardja.
  • Ebony & Ivory: a legendás dupla pisztolyok.
  • Angyali és démoni fegyverek: eltérő harcstílusok és különleges képességek.
  • Devil Trigger: Dante különleges démoni ereje.
  • Limbo City: folyamatosan átalakuló, szürreális játékvilág.
  • Látványos főellenfelek: különleges harcok és monumentális összecsapások.
  • Újrajátszhatóság: különböző nehézségi fokozatok és fejleszthető képességek.
  • Ninja Theory fejlesztés: a Heavenly Sword és az Enslaved alkotóinak játéka.
  • Xbox 360 PAL kiadás: eredeti fizikai változat.
  • Eredeti kisfüzettel: a termékfotókon látható használati útmutatóval.
  • Kivehető 3D előlap: különleges fizikai kiegészítő, amely megkülönbözteti a példányt a hagyományos borítós változatoktól.

Ha kedveled a Devil May Cry, Bayonetta, Ninja Gaiden vagy más látványos hack and slash akciójátékokat, a DmC: Devil May Cry remek választás lehet.

A kivehető 3D előlap miatt ez a konkrét példány a fizikai kiadásokat gyűjtők számára is különösen érdekes lehet.

Termékjellemzők

  • Játék címe: DmC: Devil May Cry
  • Platform: Microsoft Xbox 360
  • Kiadás: PAL – európai kiadás, kivehető 3D hatású előlappal
  • Megjelenés: 2013
  • Fejlesztő: Ninja Theory
  • Kiadó: Capcom
  • Állapot: Használt, eredeti
  • Tartalom: A termékfotók alapján eredeti DmC: Devil May Cry Xbox 360 játéklemez, eredeti Xbox 360 tok, PAL borító, eredeti használati útmutató és különleges, kivehető, 3D hatású előlap.
  • Nyelv: Angol
  • Borító nyelve: Angol
  • Régió: PAL
  • Műfaj: Hack and slash, külső nézetes akció-kalandjáték
  • Játékosok száma: 1 játékos
  • Játékmód: Egyjátékos történet
  • Adathordozó: Xbox 360 DVD
  • Mentéshez szükséges tárhely: 700 KB a borító jelölése szerint
  • Képfelbontás: HDTV 720p / 1080i / 1080p támogatás a borító szerint
  • Korhatár: PEGI 16 – erőszak, durva nyelvezet és szexuális tartalom
  • Vonalkód (EAN): 5055060964057
  • Különlegesség: Kivehető, térhatású 3D előlap, amely eltér a hagyományos DmC: Devil May Cry borítótól.

Nézd meg további Xbox 360 játékainkat ha szeretnéd újra átélni az Xbox 360 korszak legnagyobb klasszikusait!

💡 Megjegyzés: Ez egy használt, eredeti példány, amelyet alaposan ellenőriztünk. A kiegészítő lapokon lévő kódok ha vannak, már valószínűleg nem aktívak!

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

„DmC Devil May Cry Xbox 360 eredeti játék konzol game” értékelése elsőként

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

X